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全球AR/VR总投资规模有望在2026年增至508.8亿美元

   2023-02-20 60
导读

 近日,IDC发布了2022年V2版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》,根据IDC预测,2021年全球增强与虚拟现实(AR/VR)总投资规模接近125.4亿美元,并有望在2026年增至508.8亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达32.3%。  

 近日,IDC发布了2022年V2版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》,根据IDC预测,2021年全球增强与虚拟现实(AR/VR)总投资规模接近125.4亿美元,并有望在2026年增至508.8亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达32.3%。

  同时,中国将成长为全球 AR/VR最重要的市场之一。IDC预测数据显示,2021-2026年中国AR/VR市场将以42.2%的CAGR保持高速增长,在涨幅方面超越美国和西欧等其他八个区域,位列全球首位。

  AR技术方面,AR硬件主要针对消费市场且平均单价集中在300-400美元。IDC认为,受疫情冲击与今年新发布的眼镜类新品的影响,2022年AR硬件支出和增速均有所回落。未来,伴随着疫情影响持续降低,AR硬件市场韧性增强,将逐步恢复并超过疫情前水平。

  VR技术上,IDC预测,一体机头显未来五年CAGR预计为69.1%。2026年一体机头显IT投资规模将超过55亿美元,将成为中国VR硬件市场增长的主要驱动力。

  另外,就终端用户与应用场景上来看,到2026年消费者市场仍然是AR/VR市场占比最大的领域,占比53.6%,专业服务、离散制造与教育分列 2-4 名,前四名合计占比接近八成。同时,除AR/VR游戏、VR视频/节目等大众熟知的应用场景外,AR/VR已涉足离散制造、教育、医疗保健等新的领域,行业渗透率不断提升。

  伴随着科学技术浪潮的进一步推进,种种数据观点对于AR/VR产业发展持看好态势。目前,多个领域巨头和企业已经看到AR/VR所具备的巨大发展潜力,前仆后继争相布局投资已经成为了相关企业发展的关键。而随着行业的快速发展,AR/VR也将渗透各行各业的多个场景,未来,该行业也将拓展更多的消费增长点。


 
(文/小编)
 
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